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root/radiance/ray/src/common/objset.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/objset.c (file contents):
Revision 2.7 by gwlarson, Fri Sep 11 15:26:43 1998 UTC vs.
Revision 2.18 by greg, Sat Mar 18 15:21:17 2023 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  objset.c - routines for maintaining object sets.
6   *
7 < *      7/28/85
7 > *  External symbols declared in object.h
8   */
9  
10 + #include "copyright.h"
11 +
12   #include  "standard.h"
13  
14   #include  "octree.h"
# Line 17 | Line 16 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
16   #include  "object.h"
17  
18   #ifndef  OSTSIZ
19 < #ifdef  BIGMEM
21 < #define  OSTSIZ         262139          /* object table size (a prime!) */
22 < #else
19 > #ifdef  SMLMEM
20   #define  OSTSIZ         32749           /* object table size (a prime!) */
21 + #else
22 + #define  OSTSIZ         1002583         /* object table size (a prime!) */
23   #endif
24   #endif
25  
26 + #undef xtra_long
27 + #ifdef _WIN64
28 + typedef unsigned long long int  xtra_long;
29 + #else
30 + typedef unsigned long int       xtra_long;
31 + #endif
32 +
33   static OBJECT  *ostable[OSTSIZ];        /* the object set table */
34  
35  
36 < insertelem(os, obj)             /* insert obj into os, no questions */
37 < register OBJECT  *os;
38 < OBJECT  obj;
36 > void
37 > insertelem(                     /* insert obj into os, no questions */
38 >        OBJECT  *os,
39 >        OBJECT  obj
40 > )
41   {
42 <        register int  i;
42 >        int  i;
43          
44          for (i = os[0]++; i > 0; i--)
45                  if (os[i] > obj)
# Line 42 | Line 50 | OBJECT  obj;
50   }
51  
52  
53 < deletelem(os, obj)              /* delete obj from os, no questions */
54 < register OBJECT  *os;
55 < OBJECT  obj;
53 > void
54 > deletelem(                      /* delete obj from os, no questions */
55 >        OBJECT  *os,
56 >        OBJECT  obj
57 > )
58   {
59 <        register int  i;
59 >        int  i;
60  
61          i = (*os)--;
62          os++;
# Line 61 | Line 71 | OBJECT  obj;
71   }
72  
73  
74 < inset(os, obj)                  /* determine if object is in set */
75 < register OBJECT  *os;
76 < OBJECT  obj;
74 > int
75 > inset(                          /* determine if object is in set */
76 >        OBJECT  *os,
77 >        OBJECT  obj
78 > )
79   {
80          int  upper, lower;
81 <        register int  cm, i;
81 >        int  cm, i;
82  
83 <        if ((i = os[0]) <= 6) {         /* linear search algorithm */
83 >        if ((i = os[0]) <= 12) {        /* linear search algorithm */
84                  cm = obj;
85                  while (i-- > 0)
86                          if (*++os == cm)
# Line 92 | Line 104 | OBJECT  obj;
104   }
105  
106  
107 < setequal(os1, os2)              /* determine if two sets are equal */
108 < register OBJECT  *os1, *os2;
107 > int
108 > setequal(                       /* determine if two sets are equal */
109 >        OBJECT  *os1,
110 >        OBJECT  *os2
111 > )
112   {
113 <        register int  i;
113 >        int  i;
114  
115          for (i = *os1; i-- >= 0; )
116                  if (*os1++ != *os2++)
# Line 104 | Line 119 | register OBJECT  *os1, *os2;
119   }
120  
121  
122 < setcopy(os1, os2)               /* copy object set os2 into os1 */
123 < register OBJECT  *os1, *os2;
122 > void
123 > setcopy(                        /* copy object set os2 into os1 */
124 >        OBJECT  *os1,
125 >        OBJECT  *os2
126 > )
127   {
128 <        register int  i;
128 >        int  i;
129  
130          for (i = *os2; i-- >= 0; )
131                  *os1++ = *os2++;
# Line 115 | Line 133 | register OBJECT  *os1, *os2;
133  
134  
135   OBJECT *
136 < setsave(os)                     /* allocate space and save set */
137 < register OBJECT  *os;
136 > setsave(                        /* allocate space and save set */
137 >        OBJECT  *os
138 > )
139   {
140          OBJECT  *osnew;
141 <        register OBJECT  *oset;
142 <        register int  i;
141 >        OBJECT  *oset;
142 >        int  i;
143  
144          if ((osnew = oset = (OBJECT *)malloc((*os+1)*sizeof(OBJECT))) == NULL)
145                  error(SYSTEM, "out of memory in setsave\n");
# Line 130 | Line 149 | register OBJECT  *os;
149   }
150  
151  
152 < setunion(osr, os1, os2)         /* osr = os1 Union os2 */
153 < register OBJECT  *osr, *os1, *os2;
152 > void
153 > setunion(                       /* osr = os1 Union os2 */
154 >        OBJECT  *osr,
155 >        OBJECT  *os1,
156 >        OBJECT  *os2
157 > )
158   {
159 <        register int    i1, i2;
159 >        int     i1, i2;
160  
161          osr[0] = 0;
162          for (i1 = i2 = 1; i1 <= os1[0] || i2 <= os2[0]; ) {
# Line 149 | Line 172 | register OBJECT  *osr, *os1, *os2;
172   }
173  
174  
175 < setintersect(osr, os1, os2)     /* osr = os1 Intersect os2 */
176 < register OBJECT  *osr, *os1, *os2;
175 > void
176 > setintersect(                   /* osr = os1 Intersect os2 */
177 >        OBJECT  *osr,
178 >        OBJECT  *os1,
179 >        OBJECT  *os2
180 > )
181   {
182 <        register int    i1, i2;
182 >        int     i1, i2;
183  
184          osr[0] = 0;
185          if (os1[0] <= 0)
# Line 171 | Line 198 | register OBJECT  *osr, *os1, *os2;
198  
199  
200   OCTREE
201 < fullnode(oset)                  /* return octree for object set */
202 < OBJECT  *oset;
201 > fullnode(                       /* return octree for object set */
202 >        OBJECT  *oset
203 > )
204   {
205 <        int  osentry, ntries;
206 <        long  hval;
205 >        unsigned int  ntries;
206 >        xtra_long  hval;
207          OCTREE  ot;
208 <        register int  i;
209 <        register OBJECT  *os;
208 >        int  osentry, i;
209 >        OBJECT  *os;
210                                          /* hash on set */
211          hval = 0;
212          os = oset;
# Line 187 | Line 215 | OBJECT  *oset;
215                  hval += *os++;
216          ntries = 0;
217   tryagain:
218 <        osentry = (hval + (long)ntries*ntries) % OSTSIZ;
218 >        osentry = (hval + (xtra_long)ntries*ntries) % OSTSIZ;
219          os = ostable[osentry];
220          if (os == NULL) {
221                  os = ostable[osentry] = (OBJECT *)malloc(
# Line 203 | Line 231 | tryagain:
231                  ot = oseti(i*OSTSIZ + osentry);
232                  if (*os > 0)                    /* found it */
233                          return(ot);
234 <                if (!isfull(ot))                /* entry overflow */
234 >                if (!isfull(ot)) {              /* entry overflow */
235                          if (++ntries < OSTSIZ)
236                                  goto tryagain;
237                          else
238                                  error(INTERNAL, "hash table overflow in fullnode");
239 +                }
240                                                  /* remember position */
241                  i = os - ostable[osentry];
242                  os = ostable[osentry] = (OBJECT *)realloc(
243 <                                (char *)ostable[osentry],
243 >                                (void *)ostable[osentry],
244                                  (unsigned)(i+oset[0]+2)*sizeof(OBJECT));
245                  if (os == NULL)
246                          goto memerr;
# Line 223 | Line 252 | tryagain:
252          return(ot);
253   memerr:
254          error(SYSTEM, "out of memory in fullnode");
255 +        return 0; /* pro forma return */
256   }
257  
258  
259 < objset(oset, ot)                /* get object set for full node */
260 < register OBJECT  *oset;
261 < OCTREE  ot;
259 > void
260 > objset(                 /* get object set for full node */
261 >        OBJECT  *oset,
262 >        OCTREE  ot
263 > )
264   {
265 <        register OBJECT  *os;
266 <        register int  i;
265 >        OBJECT  *os;
266 >        int  i;
267  
268          if (!isfull(ot))
269                  goto noderr;
# Line 249 | Line 281 | noderr:
281   }
282  
283  
284 < int
285 < dosets(f)                               /* loop through all sets */
254 < int     (*f)();
284 > void
285 > donesets(void)                  /* free ALL SETS in our table */
286   {
256        int  res = 0;
287          int  n;
258        register OBJECT  *os;
288  
260        for (n = 0; n < OSTSIZ; n++) {
261                if ((os = ostable[n]) == NULL)
262                        continue;
263                while (*os > 0) {
264                        res += (*f)(os);
265                        os += *os + 1;
266                }
267        }
268        return(res);
269 }
270
271
272 donesets()                      /* free ALL SETS in our table */
273 {
274        register int  n;
275
289          for (n = 0; n < OSTSIZ; n++)
290                  if (ostable[n] != NULL) {
291 <                        free((char *)ostable[n]);
291 >                        free((void *)ostable[n]);
292                          ostable[n] = NULL;
293                  }
294   }

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