ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/mesh.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/mesh.h (file contents):
Revision 2.3 by greg, Fri Mar 14 21:27:45 2003 UTC vs.
Revision 2.10 by greg, Tue Aug 26 04:24:26 2003 UTC

# Line 4 | Line 4
4   *
5   *  Include after standard.h, object.h and octree.h
6   */
7 + #ifndef _RAD_MESH_H_
8 + #define _RAD_MESH_H_
9  
8 #include "copyright.h"
9
10   #include "lookup.h"
11  
12 < #ifndef uint4
13 < #define uint4   unsigned int4
12 > #ifdef __cplusplus
13 > extern "C" {
14   #endif
15 +
16   #ifndef BYTE
17   #define BYTE    unsigned char
18   #endif
# Line 47 | Line 48
48  
49   /* A triangle mesh patch */
50   typedef struct {
51 <        uint4           (*xyz)[3];      /* up to 256 patch vertices */
52 <        int4            *norm;          /* vertex normals */
53 <        uint4           (*uv)[2];       /* vertex local coordinates */
51 >        uint32          (*xyz)[3];      /* up to 256 patch vertices */
52 >        int32           *norm;          /* vertex normals */
53 >        uint32          (*uv)[2];       /* vertex local coordinates */
54          struct PTri {
55                  BYTE            v1, v2, v3;     /* local vertices */
56          }               *tri;           /* local triangles */
57          short           solemat;        /* sole material */
58 <        int2            *trimat;        /* or local material indices */
58 >        int16           *trimat;        /* or local material indices */
59          struct PJoin1 {
60 <                int4            v1j;            /* non-local vertex */
61 <                int2            mat;            /* material index */
60 >                int32           v1j;            /* non-local vertex */
61 >                int16           mat;            /* material index */
62                  BYTE            v2, v3;         /* local vertices */
63          }               *j1tri;         /* joiner triangles */
64          struct PJoin2 {
65 <                int4            v1j, v2j;       /* non-local vertices */
66 <                int2            mat;            /* material index */
65 >                int32           v1j, v2j;       /* non-local vertices */
66 >                int16           mat;            /* material index */
67                  BYTE            v3;             /* local vertex */
68          }               *j2tri;         /* double joiner triangles */
69          short           nverts;         /* vertex count */
70 <        short           ntris;          /* triangle count */
70 >        short           ntris;          /* local triangle count */
71          short           nj1tris;        /* joiner triangle count */
72          short           nj2tris;        /* double joiner triangle count */
73   } MESHPATCH;
# Line 77 | Line 78 | typedef struct mesh {
78          int             nref;           /* reference count */
79          int             ldflags;        /* what we've loaded */
80          CUBE            mcube;          /* bounds and octree */
81 <        FLOAT           uvlim[2][2];    /* local coordinate extrema */
81 >        RREAL           uvlim[2][2];    /* local coordinate extrema */
82          OBJECT          mat0;           /* base material index */
83          OBJECT          nmats;          /* number of materials */
84          MESHPATCH       *patch;         /* mesh patch list */
# Line 104 | Line 105 | typedef struct {
105          int             fl;             /* setting flags */
106          FVECT           v;              /* vertex location */
107          FVECT           n;              /* vertex normal */
108 <        FLOAT           uv[2];          /* local coordinates */
108 >        RREAL           uv[2];          /* local coordinates */
109   } MESHVERT;
110  
111                                  /* mesh format identifier */
# Line 112 | Line 113 | typedef struct {
113                                  /* magic number for mesh files */
114   #define MESHMAGIC       ( 1 *MAXOBJSIZ+311)     /* increment first value */
115  
115 #ifdef NOPROTO
116  
117 extern MESH     *getmesh();
118 extern INSTANCE *getmeshinst();
119 extern int      getmeshtrivid();
120 extern int      getmeshvert();
121 extern int      getmeshtri();
122 extern OBJREC   *getmeshpseudo();
123 extern int4     addmeshvert();
124 extern OBJECT   addmeshtri();
125 extern char     *checkmesh();
126 extern void     printmeshstats();
127 extern void     freemesh();
128 extern void     freemeshinst();
129 extern void     readmesh();
130 extern void     writemesh();
131
132 #else
133
117   extern MESH     *getmesh(char *mname, int flags);
118   extern MESHINST *getmeshinst(OBJREC *o, int flags);
119 < extern int      getmeshtrivid(int4 tvid[3], OBJECT *mo,
119 > extern int      getmeshtrivid(int32 tvid[3], OBJECT *mo,
120                                  MESH *mp, OBJECT ti);
121 < extern int      getmeshvert(MESHVERT *vp, MESH *mp, int4 vid, int what);
121 > extern int      getmeshvert(MESHVERT *vp, MESH *mp, int32 vid, int what);
122   extern int      getmeshtri(MESHVERT tv[3], OBJECT *mo,
123                                  MESH *mp, OBJECT ti, int what);
124   extern OBJREC   *getmeshpseudo(MESH *mp, OBJECT mo);
125 < extern int4     addmeshvert(MESH *mp, MESHVERT *vp);
125 > extern int32    addmeshvert(MESH *mp, MESHVERT *vp);
126   extern OBJECT   addmeshtri(MESH *mp, MESHVERT tv[3], OBJECT mo);
127   extern char     *checkmesh(MESH *mp);
128   extern void     printmeshstats(MESH *ms, FILE *fp);
# Line 148 | Line 131 | extern void    freemeshinst(OBJREC *o);
131   extern void     readmesh(MESH *mp, char *path, int flags);
132   extern void     writemesh(MESH *mp, FILE *fp);
133  
134 < #endif /* NOPROTO */
134 >
135 > #ifdef __cplusplus
136 > }
137 > #endif
138 > #endif /* _RAD_MESH_H_ */
139 >

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines