ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/instance.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/instance.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Feb 2 10:34:35 1989 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Thu Dec 12 20:04:46 2024 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1988 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  instance.c - routines for octree objects.
9 *
10 *      11/10/88
6   */
7  
8 < #include  "standard.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 < #include  "object.h"
10 > #include  "rtmath.h"
11 > #include  "rterror.h"
12 > #include  "rtio.h"
13 > #include  "paths.h"
14  
15 + #include  "octree.h"
16 + #include  "object.h"
17   #include  "instance.h"
18  
19 + #define  IO_ILLEGAL     (IO_FILES|IO_INFO)
20 +
21   static SCENE  *slist = NULL;            /* list of loaded octrees */
22  
23  
24   SCENE *
25 < getscene(sname, flags)                  /* load octree sname */
26 < char  *sname;
27 < int  flags;
25 > getscene(                               /* get new octree reference */
26 >        char  *sname,
27 >        int  flags
28 > )
29   {
27        extern char  *libpath;
30          char  *pathname;
31 <        register SCENE  *sc;
31 >        SCENE  *sc;
32  
33 <        flags &= ~IO_FILES;                     /* not allowed */
33 >        flags &= ~IO_ILLEGAL;           /* not allowed */
34          for (sc = slist; sc != NULL; sc = sc->next)
35 <                if (!strcmp(sname, sc->name)) {
36 <                        if ((sc->ldflags & flags) == flags)
37 <                                return(sc);             /* loaded */
38 <                        break;                  /* load the rest */
37 <                }
38 <        if (sc == NULL) {
39 <                sc = (SCENE *)malloc(sizeof(SCENE));
35 >                if (!strcmp(sname, sc->name))
36 >                        break;
37 >        if (sc == NULL) {               /* new instance? */
38 >                sc = (SCENE *)calloc(1, sizeof(SCENE));
39                  if (sc == NULL)
40                          error(SYSTEM, "out of memory in getscene");
41                  sc->name = savestr(sname);
42 <                sc->ldflags = 0;
42 >                sc->scube.cutree = EMPTY;
43                  sc->next = slist;
44                  slist = sc;
45          }
46 <        if ((pathname = getpath(sname, libpath)) == NULL) {
46 >        sc->nref++;                     /* bump reference count */
47 >        if (!(flags &= ~sc->ldflags))   /* nothing to load? */
48 >                return(sc);
49 >        if ((pathname = getpath(sname, getrlibpath(), R_OK)) == NULL) {
50                  sprintf(errmsg, "cannot find octree file \"%s\"", sname);
51 <                error(USER, errmsg);
51 >                error(SYSTEM, errmsg);
52          }
53 <        readoct(pathname, flags & ~sc->ldflags, &sc->scube, NULL);
53 >        if (flags & IO_SCENE)
54 >                sc->firstobj = nobjects;
55 >        if (flags)
56 >                readoct(pathname, flags, &sc->scube, NULL);
57 >        if (flags & IO_SCENE)
58 >                sc->nobjs = nobjects - sc->firstobj;
59          sc->ldflags |= flags;
60          return(sc);
61   }
62  
63  
64   INSTANCE *
65 < getinstance(o, flags)                   /* get instance structure */
66 < register OBJREC  *o;
67 < int  flags;
65 > getinstance(                            /* get instance structure */
66 >        OBJREC  *o,
67 >        int  flags
68 > )
69   {
70 <        register INSTANCE  *in;
70 >        INSTANCE  *ins;
71  
72 <        if ((in = (INSTANCE *)o->os) == NULL) {
73 <                if ((in = (INSTANCE *)malloc(sizeof(INSTANCE))) == NULL)
72 >        flags &= ~IO_ILLEGAL;           /* not allowed */
73 >        if ((ins = (INSTANCE *)o->os) == NULL) {
74 >                if ((ins = (INSTANCE *)malloc(sizeof(INSTANCE))) == NULL)
75                          error(SYSTEM, "out of memory in getinstance");
76                  if (o->oargs.nsargs < 1)
77                          objerror(o, USER, "bad # of arguments");
78 <                in->f.sca = 1.0;
70 <                setident4(in->f.xfm);
71 <                if (xf(in->f.xfm, &in->f.sca, o->oargs.nsargs-1,
78 >                if (fullxf(&ins->x, o->oargs.nsargs-1,
79                                  o->oargs.sarg+1) != o->oargs.nsargs-1)
80                          objerror(o, USER, "bad transform");
81 <                if (in->f.sca < 0.0)
82 <                        in->f.sca = -in->f.sca;
83 <                in->b.sca = 1.0;
84 <                setident4(in->b.xfm);
85 <                invxf(in->b.xfm, &in->b.sca,o->oargs.nsargs-1,o->oargs.sarg+1);
86 <                if (in->b.sca < 0.0)
80 <                        in->b.sca = -in->b.sca;
81 <                in->obj = NULL;
82 <                (INSTANCE *)o->os = in;
81 >                if (ins->x.f.sca < 0.0) {
82 >                        ins->x.f.sca = -ins->x.f.sca;
83 >                        ins->x.b.sca = -ins->x.b.sca;
84 >                }
85 >                ins->obj = NULL;
86 >                o->os = (char *)ins;
87          }
88 <        if (in->obj == NULL || (in->obj->ldflags & flags) != flags)
89 <                in->obj = getscene(o->oargs.sarg[0], flags);
90 <        return(in);
88 >        if (ins->obj == NULL) {
89 >                ins->obj = getscene(o->oargs.sarg[0], flags);
90 >        } else if ((flags &= ~ins->obj->ldflags)) {
91 >                if (flags & IO_SCENE)
92 >                        ins->obj->firstobj = nobjects;
93 >                if (flags)
94 >                        readoct(getpath(o->oargs.sarg[0], getrlibpath(), R_OK),
95 >                                        flags, &ins->obj->scube, NULL);
96 >                if (flags & IO_SCENE)
97 >                        ins->obj->nobjs = nobjects - ins->obj->firstobj;
98 >                ins->obj->ldflags |= flags;
99 >        }
100 >        return(ins);
101 > }
102 >
103 >
104 > void
105 > freescene(              /* release a scene reference */
106 >        SCENE *sc
107 > )
108 > {
109 >        SCENE  shead;
110 >        SCENE  *scp;
111 >
112 >        if (sc == NULL)
113 >                return;
114 >        if (sc->nref <= 0)
115 >                error(CONSISTENCY, "unreferenced scene in freescene");
116 >        if (--sc->nref)                 /* still in use? */
117 >                return;
118 >        shead.next = slist;             /* else remove from our list */
119 >        for (scp = &shead; scp->next != NULL; scp = scp->next)
120 >                if (scp->next == sc) {
121 >                        scp->next = sc->next;
122 >                        sc->next = NULL;
123 >                        break;
124 >                }
125 >        if (sc->next != NULL)           /* can't be in list anymore */
126 >                error(CONSISTENCY, "unlisted scene in freescene");
127 >        slist = shead.next;
128 >        freestr(sc->name);              /* free memory */
129 >        octfree(sc->scube.cutree);
130 >        freeobjects(sc->firstobj, sc->nobjs);
131 >        free(sc);
132 > }
133 >
134 >
135 > void
136 > freeinstance(           /* free memory associated with instance */
137 >        OBJREC  *o
138 > )
139 > {
140 >        if (o->os == NULL)
141 >                return;
142 >        freescene((*(INSTANCE *)o->os).obj);
143 >        free(o->os);
144 >        o->os = NULL;
145   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines