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root/radiance/ray/src/common/instance.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/instance.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Feb 2 10:34:35 1989 UTC vs.
Revision 2.13 by greg, Tue Nov 5 00:03:10 2024 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1988 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  instance.c - routines for octree objects.
9 *
10 *      11/10/88
6   */
7  
8 < #include  "standard.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 < #include  "object.h"
10 > #include  "rtmath.h"
11 > #include  "rterror.h"
12 > #include  "rtio.h"
13 > #include  "paths.h"
14  
15 + #include  "octree.h"
16 + #include  "object.h"
17   #include  "instance.h"
18  
19 + #define  IO_ILLEGAL     (IO_FILES|IO_INFO)
20 +
21   static SCENE  *slist = NULL;            /* list of loaded octrees */
22  
23  
24   SCENE *
25 < getscene(sname, flags)                  /* load octree sname */
26 < char  *sname;
27 < int  flags;
25 > getscene(                               /* get new octree reference */
26 >        char  *sname,
27 >        int  flags
28 > )
29   {
27        extern char  *libpath;
30          char  *pathname;
31 <        register SCENE  *sc;
31 >        SCENE  *sc;
32  
33 <        flags &= ~IO_FILES;                     /* not allowed */
33 >        flags &= ~IO_ILLEGAL;           /* not allowed */
34          for (sc = slist; sc != NULL; sc = sc->next)
35 <                if (!strcmp(sname, sc->name)) {
36 <                        if ((sc->ldflags & flags) == flags)
35 <                                return(sc);             /* loaded */
36 <                        break;                  /* load the rest */
37 <                }
35 >                if (!strcmp(sname, sc->name))
36 >                        break;
37          if (sc == NULL) {
38                  sc = (SCENE *)malloc(sizeof(SCENE));
39                  if (sc == NULL)
40                          error(SYSTEM, "out of memory in getscene");
41                  sc->name = savestr(sname);
42 +                sc->nref = 0;
43                  sc->ldflags = 0;
44 +                sc->scube.cutree = EMPTY;
45 +                sc->scube.cuorg[0] = sc->scube.cuorg[1] =
46 +                                sc->scube.cuorg[2] = 0.;
47 +                sc->scube.cusize = 0.;
48 +                sc->firstobj = sc->nobjs = 0;
49                  sc->next = slist;
50                  slist = sc;
51          }
52 <        if ((pathname = getpath(sname, libpath)) == NULL) {
52 >        if ((pathname = getpath(sname, getrlibpath(), R_OK)) == NULL) {
53                  sprintf(errmsg, "cannot find octree file \"%s\"", sname);
54 <                error(USER, errmsg);
54 >                error(SYSTEM, errmsg);
55          }
56 <        readoct(pathname, flags & ~sc->ldflags, &sc->scube, NULL);
56 >        flags &= ~sc->ldflags;          /* skip what's already loaded */
57 >        if (flags & IO_SCENE)
58 >                sc->firstobj = nobjects;
59 >        if (flags)
60 >                readoct(pathname, flags, &sc->scube, NULL);
61 >        if (flags & IO_SCENE)
62 >                sc->nobjs = nobjects - sc->firstobj;
63          sc->ldflags |= flags;
64 +        sc->nref++;                     /* increase reference count */
65          return(sc);
66   }
67  
68  
69   INSTANCE *
70 < getinstance(o, flags)                   /* get instance structure */
71 < register OBJREC  *o;
72 < int  flags;
70 > getinstance(                            /* get instance structure */
71 >        OBJREC  *o,
72 >        int  flags
73 > )
74   {
75 <        register INSTANCE  *in;
75 >        INSTANCE  *ins;
76  
77 <        if ((in = (INSTANCE *)o->os) == NULL) {
78 <                if ((in = (INSTANCE *)malloc(sizeof(INSTANCE))) == NULL)
77 >        flags &= ~IO_ILLEGAL;           /* not allowed */
78 >        if ((ins = (INSTANCE *)o->os) == NULL) {
79 >                if ((ins = (INSTANCE *)malloc(sizeof(INSTANCE))) == NULL)
80                          error(SYSTEM, "out of memory in getinstance");
81                  if (o->oargs.nsargs < 1)
82                          objerror(o, USER, "bad # of arguments");
83 <                in->f.sca = 1.0;
70 <                setident4(in->f.xfm);
71 <                if (xf(in->f.xfm, &in->f.sca, o->oargs.nsargs-1,
83 >                if (fullxf(&ins->x, o->oargs.nsargs-1,
84                                  o->oargs.sarg+1) != o->oargs.nsargs-1)
85                          objerror(o, USER, "bad transform");
86 <                if (in->f.sca < 0.0)
87 <                        in->f.sca = -in->f.sca;
88 <                in->b.sca = 1.0;
89 <                setident4(in->b.xfm);
90 <                invxf(in->b.xfm, &in->b.sca,o->oargs.nsargs-1,o->oargs.sarg+1);
91 <                if (in->b.sca < 0.0)
80 <                        in->b.sca = -in->b.sca;
81 <                in->obj = NULL;
82 <                (INSTANCE *)o->os = in;
86 >                if (ins->x.f.sca < 0.0) {
87 >                        ins->x.f.sca = -ins->x.f.sca;
88 >                        ins->x.b.sca = -ins->x.b.sca;
89 >                }
90 >                ins->obj = NULL;
91 >                o->os = (char *)ins;
92          }
93 <        if (in->obj == NULL || (in->obj->ldflags & flags) != flags)
94 <                in->obj = getscene(o->oargs.sarg[0], flags);
95 <        return(in);
93 >        if (ins->obj == NULL) {
94 >                ins->obj = getscene(o->oargs.sarg[0], flags);
95 >        } else if ((flags &= ~ins->obj->ldflags)) {
96 >                if (flags & IO_SCENE)
97 >                        ins->obj->firstobj = nobjects;
98 >                if (flags)
99 >                        readoct(getpath(o->oargs.sarg[0], getrlibpath(), R_OK),
100 >                                        flags, &ins->obj->scube, NULL);
101 >                if (flags & IO_SCENE)
102 >                        ins->obj->nobjs = nobjects - ins->obj->firstobj;
103 >                ins->obj->ldflags |= flags;
104 >        }
105 >        return(ins);
106 > }
107 >
108 >
109 > void
110 > freescene(              /* release a scene reference */
111 >        SCENE *sc
112 > )
113 > {
114 >        SCENE  shead;
115 >        SCENE  *scp;
116 >
117 >        if (sc == NULL)
118 >                return;
119 >        if (sc->nref <= 0)
120 >                error(CONSISTENCY, "unreferenced scene in freescene");
121 >        if (--sc->nref)                 /* still in use? */
122 >                return;
123 >        shead.next = slist;             /* else remove from our list */
124 >        for (scp = &shead; scp->next != NULL; scp = scp->next)
125 >                if (scp->next == sc) {
126 >                        scp->next = sc->next;
127 >                        sc->next = NULL;
128 >                        break;
129 >                }
130 >        if (sc->next != NULL)           /* can't be in list anymore */
131 >                error(CONSISTENCY, "unlisted scene in freescene");
132 >        slist = shead.next;
133 >        freestr(sc->name);              /* free memory */
134 >        octfree(sc->scube.cutree);
135 >        freeobjects(sc->firstobj, sc->nobjs);
136 >        free(sc);
137 > }
138 >
139 >
140 > void
141 > freeinstance(           /* free memory associated with instance */
142 >        OBJREC  *o
143 > )
144 > {
145 >        if (o->os == NULL)
146 >                return;
147 >        freescene((*(INSTANCE *)o->os).obj);
148 >        free(o->os);
149 >        o->os = NULL;
150   }

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