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root/radiance/ray/src/common/fvect.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/fvect.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Sun May 7 21:41:40 1989 UTC vs.
Revision 2.8 by greg, Tue Sep 16 06:30:20 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < *  fvect.c - routines for float vector calculations
9 < *
10 < *     8/14/85
5 > *  fvect.c - routines for floating-point vector calculations
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10 + #include  <math.h>
11   #include  "fvect.h"
12  
15 #define  FTINY          1e-7
13  
17
14   double
15 < fdot(v1, v2)                    /* return the dot product of two vectors */
16 < register FVECT  v1, v2;
15 > fdot(                           /* return the dot product of two vectors */
16 > register FVECT v1,
17 > register FVECT v2
18 > )
19   {
20          return(DOT(v1,v2));
21   }
22  
23  
24   double
25 < dist2(p1, p2)                   /* return square of distance between points */
26 < register FVECT  p1, p2;
25 > dist2(                          /* return square of distance between points */
26 > register FVECT p1,
27 > register FVECT p2
28 > )
29   {
30 <        static FVECT  delta;
30 >        FVECT  delta;
31  
32          delta[0] = p2[0] - p1[0];
33          delta[1] = p2[1] - p1[1];
34          delta[2] = p2[2] - p1[2];
35 +
36          return(DOT(delta, delta));
37   }
38  
39  
40   double
41 < dist2line(p, ep1, ep2)          /* return square of distance to line */
42 < FVECT  p;               /* the point */
43 < FVECT  ep1, ep2;        /* points on the line */
41 > dist2line(                      /* return square of distance to line */
42 > FVECT p,                /* the point */
43 > FVECT ep1,
44 > FVECT ep2               /* points on the line */
45 > )
46   {
47 <        static double  d, d1, d2;
47 >        register double  d, d1, d2;
48  
49          d = dist2(ep1, ep2);
50          d1 = dist2(ep1, p);
51 <        d2 = dist2(ep2, p);
51 >        d2 = d + d1 - dist2(ep2, p);
52  
53 <        return(d1 - (d+d1-d2)*(d+d1-d2)/d/4);
53 >        return(d1 - 0.25*d2*d2/d);
54   }
55  
56  
57   double
58 < dist2lseg(p, ep1, ep2)          /* return square of distance to line segment */
59 < FVECT  p;               /* the point */
60 < FVECT  ep1, ep2;        /* the end points */
58 > dist2lseg(                      /* return square of distance to line segment */
59 > FVECT p,                /* the point */
60 > FVECT ep1,
61 > FVECT ep2               /* the end points */
62 > )
63   {
64 <        static double  d, d1, d2;
64 >        register double  d, d1, d2;
65  
66          d = dist2(ep1, ep2);
67          d1 = dist2(ep1, p);
# Line 69 | Line 74 | FVECT  ep1, ep2;       /* the end points */
74                  if (d1 - d2 > d)
75                          return(d2);
76          }
77 +        d2 = d + d1 - d2;
78  
79 <        return(d1 - (d+d1-d2)*(d+d1-d2)/d/4);   /* distance to line */
79 >        return(d1 - 0.25*d2*d2/d);      /* distance to line */
80   }
81  
82  
83 < fcross(vres, v1, v2)            /* vres = v1 X v2 */
84 < register FVECT  vres, v1, v2;
83 > void
84 > fcross(                         /* vres = v1 X v2 */
85 > register FVECT vres,
86 > register FVECT v1,
87 > register FVECT v2
88 > )
89   {
90          vres[0] = v1[1]*v2[2] - v1[2]*v2[1];
91          vres[1] = v1[2]*v2[0] - v1[0]*v2[2];
# Line 83 | Line 93 | register FVECT  vres, v1, v2;
93   }
94  
95  
96 + void
97 + fvsum(                          /* vres = v0 + f*v1 */
98 + register FVECT vres,
99 + register FVECT v0,
100 + register FVECT v1,
101 + register double f
102 + )
103 + {
104 +        vres[0] = v0[0] + f*v1[0];
105 +        vres[1] = v0[1] + f*v1[1];
106 +        vres[2] = v0[2] + f*v1[2];
107 + }
108 +
109 +
110   double
111 < normalize(v)                    /* normalize a vector, return old magnitude */
112 < register FVECT  v;
111 > normalize(                      /* normalize a vector, return old magnitude */
112 > register FVECT  v
113 > )
114   {
115 <        static double  len;
115 >        register double  len, d;
116          
117 <        len = DOT(v, v);
117 >        d = DOT(v, v);
118          
119 <        if (len <= FTINY*FTINY)
119 >        if (d <= 0.0)
120                  return(0.0);
121          
122 <        /****** problematic
123 <        if (len >= (1.0-FTINY)*(1.0-FTINY) &&
124 <                        len <= (1.0+FTINY)*(1.0+FTINY))
125 <                return(1.0);
101 <        ******/
122 >        if (d <= 1.0+FTINY && d >= 1.0-FTINY)
123 >                len = 0.5 + 0.5*d;      /* first order approximation */
124 >        else
125 >                len = sqrt(d);
126  
127 <        len = sqrt(len);
128 <        v[0] /= len;
129 <        v[1] /= len;
130 <        v[2] /= len;
127 >        v[0] *= d = 1.0/len;
128 >        v[1] *= d;
129 >        v[2] *= d;
130 >
131          return(len);
132 + }
133 +
134 +
135 + int
136 + closestapproach(                        /* closest approach of two rays */
137 + RREAL t[2],             /* returned distances along each ray */
138 + FVECT rorg0,            /* first origin */
139 + FVECT rdir0,            /* first direction (normalized) */
140 + FVECT rorg1,            /* second origin */
141 + FVECT rdir1             /* second direction (normalized) */
142 + )
143 + {
144 +        double  dotprod = DOT(rdir0, rdir1);
145 +        double  denom = 1. - dotprod*dotprod;
146 +        double  o1o2_d1;
147 +        FVECT   o0o1;
148 +
149 +        if (denom <= FTINY) {           /* check if lines are parallel */
150 +                t[0] = t[1] = 0.0;
151 +                return(0);
152 +        }
153 +        VSUB(o0o1, rorg0, rorg1);
154 +        o1o2_d1 = DOT(o0o1, rdir1);
155 +        t[0] = (o1o2_d1*dotprod - DOT(o0o1,rdir0)) / denom;
156 +        t[1] = o1o2_d1 + t[0]*dotprod;
157 +        return(1);
158 + }
159 +
160 +
161 + #if 0
162 + int
163 + closestapproach(                        /* closest approach of two rays */
164 + RREAL t[2],             /* returned distances along each ray */
165 + FVECT rorg0,            /* first origin */
166 + FVECT rdir0,            /* first direction (unnormalized) */
167 + FVECT rorg1,            /* second origin */
168 + FVECT rdir1             /* second direction (unnormalized) */
169 + )
170 + {
171 +        double  dotprod = DOT(rdir0, rdir1);
172 +        double  d0n2 = DOT(rdir0, rdir0);
173 +        double  d1n2 = DOT(rdir1, rdir1);
174 +        double  denom = d0n2*d1n2 - dotprod*dotprod;
175 +        double  o1o2_d1;
176 +        FVECT   o0o1;
177 +
178 +        if (denom <= FTINY) {           /* check if lines are parallel */
179 +                t[0] = t[1] = 0.0;
180 +                return(0);
181 +        }
182 +        VSUB(o0o1, rorg0, rorg1);
183 +        o1o2_d1 = DOT(o0o1, rdir1);
184 +        t[0] = (o1o2_d1*dotprod - DOT(o0o1,rdir0)*d1n2) / denom;
185 +        t[1] = (o1o2_d1 + t[0]*dotprod) / d1n2;
186 +        return(1);
187 + }
188 + #endif
189 +
190 +
191 + void
192 + spinvector(                             /* rotate vector around normal */
193 + FVECT vres,             /* returned vector */
194 + FVECT vorig,            /* original vector */
195 + FVECT vnorm,            /* normalized vector for rotation */
196 + double theta            /* left-hand radians */
197 + )
198 + {
199 +        double  sint, cost, normprod;
200 +        FVECT  vperp;
201 +        register int  i;
202 +        
203 +        if (theta == 0.0) {
204 +                if (vres != vorig)
205 +                        VCOPY(vres, vorig);
206 +                return;
207 +        }
208 +        cost = cos(theta);
209 +        sint = sin(theta);
210 +        normprod = DOT(vorig, vnorm)*(1.-cost);
211 +        fcross(vperp, vnorm, vorig);
212 +        for (i = 0; i < 3; i++)
213 +                vres[i] = vorig[i]*cost + vnorm[i]*normprod + vperp[i]*sint;
214   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines