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root/radiance/ray/src/common/face.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/face.c (file contents):
Revision 1.5 by greg, Fri Aug 2 10:29:42 1991 UTC vs.
Revision 2.13 by greg, Fri Sep 16 15:09:21 2016 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  face.c - routines dealing with polygonal faces.
9 *
10 *     8/30/85
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #include  "standard.h"
11  
12   #include  "object.h"
# Line 27 | Line 24 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
24   *  The last vertex is automatically connected to the first.
25   */
26  
27 < #define  VERTEPS        1e-4            /* allowed vertex error */
27 > #ifdef  SMLFLT
28 > #define  VERTEPS        1e-3            /* allowed vertex error */
29 > #else
30 > #define  VERTEPS        1e-5            /* allowed vertex error */
31 > #endif
32  
33  
34   FACE *
35 < getface(o)                      /* get arguments for a face */
36 < OBJREC  *o;
35 > getface(                                /* get arguments for a face */
36 >        OBJREC  *o
37 > )
38   {
37        double  fabs();
39          double  d1;
40 <        int  badvert;
40 >        int  smalloff, badvert;
41          FVECT  v1, v2, v3;
42 <        register FACE  *f;
43 <        register int  i;
42 >        FACE  *f;
43 >        int  i;
44  
45          if ((f = (FACE *)o->os) != NULL)
46                  return(f);                      /* already done */
# Line 55 | Line 56 | OBJREC  *o;
56  
57          f->va = o->oargs.farg;
58          f->nv = o->oargs.nfargs / 3;
59 +                                                /* check for last==first */
60 +        if (dist2(VERTEX(f,0),VERTEX(f,f->nv-1)) <= FTINY*FTINY)
61 +                f->nv--;
62                                                  /* compute area and normal */
63          f->norm[0] = f->norm[1] = f->norm[2] = 0.0;
64 <        v1[0] = v1[1] = v1[2] = 0.0;
65 <        for (i = 1; i < f->nv; i++) {
64 >        v1[0] = VERTEX(f,1)[0] - VERTEX(f,0)[0];
65 >        v1[1] = VERTEX(f,1)[1] - VERTEX(f,0)[1];
66 >        v1[2] = VERTEX(f,1)[2] - VERTEX(f,0)[2];
67 >        for (i = 2; i < f->nv; i++) {
68                  v2[0] = VERTEX(f,i)[0] - VERTEX(f,0)[0];
69                  v2[1] = VERTEX(f,i)[1] - VERTEX(f,0)[1];
70                  v2[2] = VERTEX(f,i)[2] - VERTEX(f,0)[2];
# Line 79 | Line 85 | OBJREC  *o;
85                                                  /* compute offset */
86          badvert = 0;
87          f->offset = DOT(f->norm, VERTEX(f,0));
88 +        smalloff = fabs(f->offset) <= VERTEPS;
89          for (i = 1; i < f->nv; i++) {
90                  d1 = DOT(f->norm, VERTEX(f,i));
91 <                badvert += fabs(d1 - f->offset/i) > VERTEPS;
91 >                if (smalloff)
92 >                        badvert += fabs(d1 - f->offset/i) > VERTEPS;
93 >                else
94 >                        badvert += fabs(1.0 - d1*i/f->offset) > VERTEPS;
95                  f->offset += d1;
96          }
97          f->offset /= (double)f->nv;
98 <        if (badvert)
98 >        if (f->nv > 3 && badvert)
99                  objerror(o, WARNING, "non-planar vertex");
100                                                  /* find axis */
101          f->ax = fabs(f->norm[0]) > fabs(f->norm[1]) ? 0 : 1;
# Line 96 | Line 106 | OBJREC  *o;
106   }
107  
108  
109 < freeface(o)                     /* free memory associated with face */
110 < OBJREC  *o;
109 > void
110 > freeface(                       /* free memory associated with face */
111 >        OBJREC  *o
112 > )
113   {
114          if (o->os == NULL)
115                  return;
# Line 106 | Line 118 | OBJREC  *o;
118   }
119  
120  
121 < inface(p, f)                    /* determine if point is in face */
122 < FVECT  p;
123 < FACE  *f;
121 > int
122 > inface(                         /* determine if point is in face */
123 >        FVECT  p,
124 >        FACE  *f
125 > )
126   {
127          int  ncross, n;
128          double  x, y;
129 <        register int  xi, yi;
130 <        register double  *p0, *p1;
129 >        int  tst;
130 >        int  xi, yi;
131 >        RREAL  *p0, *p1;
132  
133 <        xi = (f->ax+1)%3;
134 <        yi = (f->ax+2)%3;
133 >        if ((xi = f->ax + 1) >= 3) xi -= 3;
134 >        if ((yi = xi + 1) >= 3) yi -= 3;
135          x = p[xi];
136          y = p[yi];
137          n = f->nv;
# Line 125 | Line 140 | FACE  *f;
140          ncross = 0;
141                                          /* positive x axis cross test */
142          while (n--) {
143 <                if ((p0[yi] > y) ^ (p1[yi] > y))
144 <                        if (p0[xi] > x && p1[xi] > x)
143 >                if ((p0[yi] > y) ^ (p1[yi] > y)) {
144 >                        tst = (p0[xi] > x) + (p1[xi] > x);
145 >                        if (tst == 2)
146                                  ncross++;
147 <                        else if (p0[xi] > x || p1[xi] > x)
147 >                        else if (tst)
148                                  ncross += (p1[yi] > p0[yi]) ^
149                                                  ((p0[yi]-y)*(p1[xi]-x) >
150                                                  (p0[xi]-x)*(p1[yi]-y));
151 +                }
152                  p0 = p1;
153                  p1 += 3;
154          }

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< Changed lines
> Changed lines