{ Convert between XYZ and RGB coordinates. 2/17/95 Be sure that CIE_x_r, etc. definitions are consistent with those in ray/src/common/color.h. } {*** The whole calculation is based on the CIE (x,y) chromaticities below ***} CIE_x_r : 0.6898 ; { sharpened RGB primaries } CIE_y_r : 0.3206 ; CIE_x_g : 0.0736 ; CIE_y_g : 0.9003 ; CIE_x_b : 0.1166 ; CIE_y_b : 0.0374 ; CIE_x_w : 1/3 ; { use true white } CIE_y_w : 1/3 ; WHTEFFICACY : 179. ; { luminous efficacy of uniform white light } { Derived constants } CIE_D : CIE_x_r*(CIE_y_g - CIE_y_b) + CIE_x_g*(CIE_y_b - CIE_y_r) + CIE_x_b*(CIE_y_r - CIE_y_g) ; CIE_C_rD : (1./CIE_y_w) * ( CIE_x_w*(CIE_y_g - CIE_y_b) - CIE_y_w*(CIE_x_g - CIE_x_b) + CIE_x_g*CIE_y_b - CIE_x_b*CIE_y_g ) ; CIE_C_gD : (1./CIE_y_w) * ( CIE_x_w*(CIE_y_b - CIE_y_r) - CIE_y_w*(CIE_x_b - CIE_x_r) - CIE_x_r*CIE_y_b + CIE_x_b*CIE_y_r ) ; CIE_C_bD : (1./CIE_y_w) * ( CIE_x_w*(CIE_y_r - CIE_y_g) - CIE_y_w*(CIE_x_r - CIE_x_g) + CIE_x_r*CIE_y_g - CIE_x_g*CIE_y_r ) ; { Convert CIE XYZ coordinates to RGB } XYZ2RGB(i,j) : select(i*3+j+1, (CIE_y_g - CIE_y_b - CIE_x_b*CIE_y_g + CIE_y_b*CIE_x_g)/CIE_C_rD, (CIE_x_b - CIE_x_g - CIE_x_b*CIE_y_g + CIE_x_g*CIE_y_b)/CIE_C_rD, (CIE_x_g*CIE_y_b - CIE_x_b*CIE_y_g)/CIE_C_rD, (CIE_y_b - CIE_y_r - CIE_y_b*CIE_x_r + CIE_y_r*CIE_x_b)/CIE_C_gD, (CIE_x_r - CIE_x_b - CIE_x_r*CIE_y_b + CIE_x_b*CIE_y_r)/CIE_C_gD, (CIE_x_b*CIE_y_r - CIE_x_r*CIE_y_b)/CIE_C_gD, (CIE_y_r - CIE_y_g - CIE_y_r*CIE_x_g + CIE_y_g*CIE_x_r)/CIE_C_bD, (CIE_x_g - CIE_x_r - CIE_x_g*CIE_y_r + CIE_x_r*CIE_y_g)/CIE_C_bD, (CIE_x_r*CIE_y_g - CIE_x_g*CIE_y_r)/CIE_C_bD ); noneg(x) : if(x, x, 0); R(X,Y,Z) : noneg(XYZ2RGB(0,0)*X + XYZ2RGB(0,1)*Y + XYZ2RGB(0,2)*Z); G(X,Y,Z) : noneg(XYZ2RGB(1,0)*X + XYZ2RGB(1,1)*Y + XYZ2RGB(1,2)*Z); B(X,Y,Z) : noneg(XYZ2RGB(2,0)*X + XYZ2RGB(2,1)*Y + XYZ2RGB(2,2)*Z); { Convert RGB to CIE XYZ coordinates } RGB2XYZ(i,j) : select(i*3+j+1, CIE_x_r*CIE_C_rD/CIE_D,CIE_x_g*CIE_C_gD/CIE_D,CIE_x_b*CIE_C_bD/CIE_D, CIE_y_r*CIE_C_rD/CIE_D,CIE_y_g*CIE_C_gD/CIE_D,CIE_y_b*CIE_C_bD/CIE_D, (1.-CIE_x_r-CIE_y_r)*CIE_C_rD/CIE_D, (1.-CIE_x_g-CIE_y_g)*CIE_C_gD/CIE_D, (1.-CIE_x_b-CIE_y_b)*CIE_C_bD/CIE_D ); X(R,G,B) : RGB2XYZ(0,0)*R + RGB2XYZ(0,1)*G + RGB2XYZ(0,2)*B; Y(R,G,B) : RGB2XYZ(1,0)*R + RGB2XYZ(1,1)*G + RGB2XYZ(1,2)*B; Z(R,G,B) : RGB2XYZ(2,0)*R + RGB2XYZ(2,1)*G + RGB2XYZ(2,2)*B; { Convert spectral radiance in watts/sr/m^2 to luminance in cd/m^2 } luminance(r,g,b) = WHTEFFICACY * Y(r,g,b) ;